بلاگ
بررسی The Witcher 3 Remastered؛ گرافیک خیرهکننده با Path Tracing، اما مبارزات هنوز سن بازی را نشان میدهند..

بازی The Witcher 3: Wild Hunt Remastered قرار است در ۲۹ سپتامبر 2026، برابر با ۷ مهر ۱۴۰۵ منتشر شود و یکی از بزرگترین ارتقاهایی است که CD Projekt RED تاکنون برای شاهکار نقشآفرینی خود ارائه کرده است.
این نسخه در حقیقت یک Update بزرگ و رایگان برای The Witcher 3 محسوب میشود که گرافیک، نورپردازی، Ray Tracing، سیستم Skill، انیمیشنها، مبارزات، Witcher Senses، رابط کاربری، Photo Mode و حتی پشتیبانی از Mod را ارتقا میدهد.
روی PC نیز قابلیت Path Tracing اضافه شده که تغییر بسیار محسوسی در نورپردازی بازی ایجاد میکند و The Witcher 3 را از نظر بصری به استانداردهای سال 2026 نزدیکتر میسازد.
با این حال، Remastered نمیتواند تمام آثار گذر زمان را پنهان کند. مدل بعضی شخصیتها هنوز قدیمی به نظر میرسند و Combat نیز با وجود انیمیشنها و Camera جدید، همچنان آن Impact و حس ضربهای را که در بهترین بازیهای اکشن جدید میبینیم ندارد.
The Witcher 3 Remastered چه زمانی منتشر میشود؟
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered در تاریخ:
29 سپتامبر 2026
منتشر میشود.
این تاریخ در تقویم شمسی برابر است با:
سهشنبه ۷ مهر ۱۴۰۵
نسخه Remastered یک بهروزرسانی بزرگ و رایگان برای بازی محسوب میشود و CD Projekt RED آن را پیش از عرضه Expansion جدید The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past آماده کرده است.
Songs of the Past قرار است در سال آینده منتشر شود.
آیا آپدیت The Witcher 3 Remastered رایگان است؟
بله. طبق اطلاعات منتشرشده، The Witcher 3: Wild Hunt Remastered بهعنوان یک Major Free Update ارائه میشود.
این موضوع اهمیت زیادی دارد، زیرا CD Projekt RED تنها چند تغییر گرافیکی ساده اضافه نکرده و بخشهای مختلف بازی از Visual گرفته تا Combat، Skill Tree، Animation و Quality of Life را تغییر داده است.
نسخه مورد بررسی با شماره 5.00 اجرا شده است.
The Witcher 3 Remastered چه تغییراتی دارد؟
تغییرات نسخه Remastered را میتوان در چند بخش اصلی خلاصه کرد:
- ارتقای Texture محیطها، NPCها و Monsterها
- بهبود گسترده Foliage
- بازطراحی Lighting، Rendering و Ray Tracing
- اضافه شدن Path Tracing روی PC
- پشتیبانی PS5 Pro از PSSR و 60FPS همراه Ray Tracing
- بازطراحی Skill Tree
- Animationهای جدید Combat
- Finisherهای جدید
- Adaptive Camera
- Visual Effectهای جدید برای Signs
- بهبود رفتار بعضی دشمنان
- Animationهای جدید Geralt و Roach
- بازطراحی Witcher Senses
- UI جدید
- Transmog
- Photo Mode گستردهتر
- پشتیبانی Cross-Platform از Mod.io
- قابلیت Accessibility جدید Bard’s Ballad
در نتیجه Remastered بیشتر شبیه یک ارتقای بزرگ چندجانبه است تا فقط یک Graphics Patch.

گرافیک The Witcher 3 Remastered چقدر بهتر شده است؟
بزرگترین تغییر نسخه Remastered بدون شک Visualها هستند.
نسخه Next-Gen سال 2022 از Ray Traced Global Illumination، Ambient Occlusion، Shadow و Reflection استفاده میکرد، اما نسخه Remastered روی PC یک قدم جلوتر میرود و Path Tracing را اضافه میکند.
این قابلیت نورپردازی محیط را به شکل محسوسی طبیعیتر میکند.
تفاوت مخصوصاً در محیطهای داخلی بیشتر دیده میشود؛ جایی که نورها، Shadowها و Bounce Light طبیعیتر از قبل عمل میکنند.
محیطهای بیرونی نیز پیشرفت کردهاند، اما فضای قرون وسطایی The Witcher 3 طبیعتاً مثل Night City در Cyberpunk 2077 پر از Neon و سطحهای بازتابنده نیست تا همیشه Path Tracing را به شکل اغراقشده نمایش دهد.
Path Tracing در The Witcher 3 Remastered چیست؟
Path Tracing نسخه پیشرفتهتر و سنگینتری از Ray Tracing است که نحوه حرکت و برخورد نور در محیط را با دقت بیشتری شبیهسازی میکند.
در The Witcher 3 Remastered این فناوری بهبود زیادی در نورپردازی ایجاد میکند، مخصوصاً در ساختمانها، اتاقها و محیطهایی که چند منبع نور مختلف دارند.
CD Projekt RED پیش از این نیز از Path Tracing در Cyberpunk 2077 و حالت RT Overdrive استفاده کرده بود.
نسخه Remastered باعث میشود The Witcher 3 نیز به جمع تعداد نسبتاً محدود بازیهای PC دارای Path Tracing اضافه شود.
آیا The Witcher 3 Remastered از DLSS 4.5 پشتیبانی میکند؟
بله.
نسخه PC از NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction پشتیبانی میکند.
این فناوری تنها برای Path Tracing نیست و میتواند کیفیت Ray Tracing معمولی را نیز بهتر کند.
در نتیجه حتی اگر GPU شما توان اجرای کامل Path Tracing را نداشته باشد، همچنان میتوانید از بخشی از پیشرفتهای Rendering نسخه جدید استفاده کنید.
The Witcher 3 Remastered روی RTX 5090 چند FPS میدهد؟
در تست انجامشده با سیستم:
GeForce RTX 5090 + Ryzen 7 9800X3D
تمام تنظیمات گرافیکی روی بیشترین مقدار قرار گرفتهاند.
رزولوشن نیز 4K بوده و DLSS Super Resolution روی Quality و Multi Frame Generation روی Dynamic تنظیم شده است.
تست در Novigrad، یکی از شلوغترین و سنگینترین مناطق بازی، انجام شده است.
| معیار | نتیجه |
|---|---|
| Average FPS | 161.7 |
| 1% Low | 131 FPS |
| 0.1% Low | 117 FPS |
| Minimum FPS | 135 |
| Maximum FPS | 199 |
| Average Frame Time | 6.185 ms |
| FPS Variability | 0.573 ms |
| Stuttering | 0.110 ms |
| Comparable FPS | 145.6 |
| Average PC Latency | 66.326 ms |
با وجود فعال بودن Path Tracing و تنظیمات حداکثری، REDEngine عملکرد بسیار خوبی نشان داده است.
البته این نتایج مربوط به یکی از قدرتمندترین سیستمهای موجود هستند و نباید آنها را Performance معمولی همه PCها در نظر گرفت.
آیا The Witcher 3 Remastered روی PS5 Pro بهتر اجرا میشود؟
بله.
طبق Feature List رسمی، نسخه Remastered از PS5 Pro پشتیبانی میکند.
این نسخه با استفاده از PSSR میتواند Ray Tracing را همراه با 60FPS ارائه دهد.
جزئیات بیشتری درباره Resolution داخلی یا تنظیمات دقیق گرافیکی حالت PS5 Pro در این منبع ارائه نشده است.
مدل شخصیت های The Witcher 3 Remastered بهتر شدهاند؟
مدل شخصیتها بهبود پیدا کردهاند، اما تغییر آنها به اندازه نورپردازی و محیطها چشمگیر نیست.
Textureها و برخی جزئیات بهتر شدهاند، اما وقتی Camera خیلی نزدیک میشود، مخصوصاً هنگام بررسی یک جسد یا مشاهده صورت شخصیتها از فاصله کم، سن یازدهساله بازی هنوز کاملاً قابل تشخیص است.
حتی گزینه جدید Path Traced Hair نیز نتوانسته موهای شخصیتها را کاملاً به استاندارد بازیهای جدید سال 2026 نزدیک کند.
در نتیجه Remastered از دور فوقالعاده به نظر میرسد، اما Close-upها هنوز برخی محدودیتهای مدلهای قدیمی را نشان میدهند.
آب در The Witcher 3 Remastered بهتر شده است؟
یکی از بخشهایی که طبق تجربه منتقد چندان ارتقا پیدا نکرده Water است.
آب در مقایسه با محیط، Lighting و Foliage جدید ضعیفتر به نظر میرسد.
حتی کمی عجیب است که CD Projekt RED در چنین Remaster بزرگی تغییر مهمی برای Water Rendering در نظر نگرفته است.
البته روی PC احتمالاً Modها میتوانند این بخش را بهبود دهند.
افکت Signs در The Witcher 3 Remastered بهتر شده است؟
بله.
تمام پنج Witcher Sign اصلی یعنی:
Aard، Igni، Yrden، Quen و Axii
Visual Effectهای جدید دریافت کردهاند.
در میان آنها Igni بیشترین تأثیر بصری را دارد، مخصوصاً زمانی که Path Tracing فعال است.
نور آتش Igni حالا تعامل طبیعیتری با محیط اطراف دارد و باعث میشود استفاده از Signها از نظر بصری جذابتر باشد.
مبارزات The Witcher 3 Remastered بهتر شده است؟
Combat تغییرات متعددی دریافت کرده، اما انتظار یک سیستم مبارزه کاملاً جدید را نداشته باشید.
Camera جدید در نبردها عملکرد بهتری دارد و Animationهای تازه نیز مبارزات را روانتر کردهاند.
Finisherهای جدید نیز اضافه شدهاند.
با این حال، یکی از مشکلات قدیمی The Witcher 3 همچنان باقی مانده است: ضربه زدن به دشمنان Impact بسیار سنگینی ندارد.
در بسیاری از بازیهای اکشن مدرن، هر ضربه حس وزن و برخورد مشخصی دارد، اما مبارزات The Witcher 3 حتی در نسخه Remastered هنوز به آن سطح نمیرسند.
آیا Combat در The Witcher 3 Remastered کاملاً بازسازی شده است؟
خیر.
عبارت Improved Combat نباید با Rebuild کامل سیستم مبارزه اشتباه گرفته شود.
CD Projekt RED Animationها، Camera و بعضی رفتارهای دشمنان را تغییر داده، اما Core Combat همان چیزی است که بازیکنان نسخه اصلی میشناسند.
در نتیجه کسانی که در گذشته Combat را ضعیفترین بخش The Witcher 3 میدانستند احتمالاً هنوز همان انتقاد را خواهند داشت.
Skill Tree جدید The Witcher 3 Remastered چگونه است؟
Skill System یکی دیگر از تغییرات بزرگ بازی است.
Skill Tree بازطراحی شده و Abilityهای جدید نیز به آن اضافه شدهاند.
یکی از مهمترین تفاوتها این است که هر Skill حالا حداکثر تا Rank 3 ارتقا پیدا میکند.
در نسخه قبلی بسیاری از Skillها تا Rank 5 قابل ارتقا بودند.
این تغییر باعث میشود بتوانید تعداد بیشتری Ability را Fully Upgrade کنید.
تعداد Skill Slot در The Witcher 3 Remastered چقدر است؟
نسخه اصلی 12 Skill Slot داشت.
در نسخه Remastered تعداد Slotها میتواند تا:
16 Skill Slot
افزایش پیدا کند.
با این حال، چهار Slot اضافه از ابتدا باز نیستند.
برای Unlock کردن آنها باید Mutations کافی Research کنید.
در تجربه منتقد، شخصیت در Level 54 قرار داشته اما تنها دو مورد از چهار Slot جدید باز شده بودند.
در نتیجه اگرچه امکان ساخت Buildهای متنوعتر وجود دارد، همچنان نمیتوانید تمام Skillهایی را که Upgrade کردهاید همزمان Equip کنید.
Witcher Senses در The Witcher 3 Remastered چه تغییری کرده است؟
بازطراحی Witcher Senses یکی از موفقترین تغییرات نسخه جدید محسوب میشود.
در نسخه اصلی کافی بود Witcher Senses را فعال کنید تا بسیاری از Clueها تقریباً فوراً روی صفحه مشخص شوند.
اما در Remastered باید واقعاً به سمت سرنخ موردنظر نگاه کنید تا بازی آن را تشخیص دهد.
برای مثال ممکن است برای پیدا کردن یک تکه Fur در جنگل مجبور شوید واقعاً اطراف را جستوجو کنید و Camera را به سمت نقطه درست ببرید.
این تغییر باعث میشود Investigationها کمی کمتر خودکار و درگیرکنندهتر شوند.

Transmog در The Witcher 3 Remastered چیست؟
یکی از قابلیتهای Quality of Life جدید Transmog است.
با Transmog میتوانید ظاهر Weapon و Armor خود را تغییر دهید بدون اینکه Statهای اصلی آنها را از دست بدهید.
بنابراین اگر یک Armor ظاهر جذابی دارد اما Equipment دیگری Stats بهتری ارائه میدهد، لازم نیست بین ظاهر و قدرت یکی را انتخاب کنید.
این قابلیت مخصوصاً برای بازیکنانی که ساعتهای زیادی صرف ساخت Build و Fashion شخصیت میکنند کاربردی خواهد بود.
Photo Mode نسخه Remastered چه امکاناتی دارد؟
Photo Mode نیز گسترش پیدا کرده است.
نسخه جدید شامل Poseهای بیشتر، Camera Controlهای گستردهتر، Frameها، Filterها و Modelهای بیشتر میشود.
با توجه به پیشرفت چشمگیر نورپردازی و Path Tracing، این تغییر میتواند برای بازیکنانی که علاقه زیادی به گرفتن Screenshot دارند یکی از جذابترین Featureهای Remastered باشد.
آیا The Witcher 3 Remastered از ماد پشتیبانی میکند؟
بله، یکی از بزرگترین تغییرات نسخه جدید Mod.io Integration است.
این سیستم امکان پشتیبانی Cross-Platform از Custom Content را فراهم میکند.
محتوای ساختهشده توسط کاربران میتواند شامل Questهای جدید، Weapon، Equipment و حتی Balance Change باشد.
این ویژگی میتواند عمر بازی را برای مدت بسیار طولانیتری افزایش دهد، مخصوصاً اگر Community فعال The Witcher 3 از ابزارهای جدید استفاده گستردهای داشته باشد.
Bard’s Ballad در The Witcher 3 Remastered چیست؟
Bard’s Ballad یک Accessibility Feature جدید است.
این قابلیت برای بازیکنانی طراحی شده که با مشکلاتی مانند Attention Deficit یا Cognitive Fatigue مواجه هستند.
فعال کردن آن میتواند بعضی بخشهای Gameplay را سادهتر کند.
یکی از مثالهای ارائهشده Automatic Self-Healing است.
هدف این سیستم کاهش فشار ذهنی بعضی مکانیکها و قابل دسترستر کردن تجربه بازی است.
حرکت Geralt و Roach بهتر شده است؟
بله.
CD Projekt RED مجموعهای از Animationهای جدید برای Movement و Traversal شخصیت Geralt و اسب او، Roach، طراحی کرده است.
این تغییر میتواند به یکی از ایرادات قدیمی بازی کمک کند، چون حرکت Geralt و مخصوصاً کنترل Roach در نسخه اصلی همیشه یکی از بخشهایی بود که گاهی خشک یا غیرطبیعی احساس میشد.
با این حال منبع وارد جزئیات دقیقی درباره میزان تغییر کنترل Roach نشده است.
رفتار دشمنان در The Witcher 3 Remastered بهتر شده است؟
بعضی دشمنان معمولی Behavior جدید و Reactiveتری دارند.
در Feature List رسمی به دشمنانی مثل Wolfها و Drownerها اشاره شده است.
هدف این تغییر ایجاد مبارزاتی طبیعیتر و Immersiveتر است.
با این حال این سیستم به معنی بازطراحی کامل AI تمام دشمنان بازی نیست.
UI بازی The Witcher 3 Remastered چه تغییری کرده است؟
Main Menu بهروزرسانی شده و دسترسی به Featureهای مهم سریعتر شده است.
Quest Notificationها و Tutorial Notificationها نیز ظاهر جدیدی دارند.
این تغییر شاید به اندازه Path Tracing هیجانانگیز نباشد، اما برای بازیای که دهها یا حتی صدها ساعت محتوا دارد، رابط کاربری روانتر میتواند تأثیر قابل توجهی روی تجربه کلی داشته باشد.
DLC های The Witcher 3 در نسخه Remastered وجود دارند؟
طبق اطلاعات ارائهشده، دو Expansion بزرگ بازی یعنی:
Hearts of Stone
و
Blood and Wine
حالا همراه Base Game ارائه میشوند.
در نتیجه بازیکنانی که برای اولین بار وارد The Witcher 3 میشوند میتوانند علاوه بر داستان اصلی، هر دو Expansion بزرگ آن را نیز تجربه کنند.
همچنین Expansion جدید Songs of the Past برای سال آینده برنامهریزی شده است.
DLC جدید Songs of the Past چه زمانی منتشر میشود؟
Songs of the Past قرار است در سال آینده منتشر شود.
تاریخ دقیق عرضه در این منبع مشخص نشده است.
یکی از دلایل اصلی انتشار Remastered نیز آماده کردن The Witcher 3 برای Expansion جدید عنوان شده است.
در نتیجه CD Projekt RED فرصت زیادی در اختیار بازیکنان قرار میدهد تا قبل از Songs of the Past دوباره داستان اصلی، Hearts of Stone و Blood and Wine را تجربه کنند.
آیا The Witcher 3 Remastered هنوز قدیمی به نظر میرسد؟
از نظر Visual کلی، بسیار کمتر از قبل.
Path Tracing، Foliage جدید، Textureهای بهتر و Lighting بازطراحیشده باعث شده محیطها گاهی بسیار مدرن به نظر برسند.
اما در بخشهایی مثل Character Modelهای Close-up، Hair، Water و Hit Feedback مبارزات، ریشههای سال 2015 بازی هنوز دیده میشوند.
این تضاد یکی از جالبترین ویژگیهای Remastered است.
گاهی در یک منظره با Path Tracing ممکن است تصور کنید با یک بازی کاملاً جدید روبهرو هستید، اما چند دقیقه بعد یک Animation یا مدل شخصیت یادآوری میکند که پایه بازی بیش از یک دهه قدمت دارد.

آیا The Witcher 3 Remastered ارزش خرید دارد؟
برای دارندگان بازی، رایگان بودن Update تصمیم را بسیار سادهتر میکند.
Remastered بهترین نسخه بصری The Witcher 3 تا امروز را ارائه میدهد و در کنار Graphics Upgrade، تغییرات مفیدی در Skill System، Witcher Senses، UI، Transmog، Photo Mode و Mod Support ایجاد میکند.
در مقابل، اگر انتظار دارید Combat کاملاً شبیه یک بازی اکشن مدرن بازسازی شده باشد یا Character Modelها از صفر طراحی شده باشند، چنین چیزی اتفاق نیفتاده است.
The Witcher 3 همچنان همان بازی اصلی است؛ فقط بسیار زیباتر و از بسیاری جهات راحتتر و مدرنتر شده است.
بهترین تغییر The Witcher 3 Remastered چیست؟
روی PC، Path Tracing واضحترین انتخاب است.
این قابلیت در کنار Lighting جدید بیشترین تغییر بصری را ایجاد میکند.
اما از نظر Gameplay و Quality of Life، Witcher Senses جدید، Skill Tree بازطراحیشده، Transmog و Cross-Platform Mod Support از مهمترین پیشرفتها هستند.
برای کنسول نیز پشتیبانی PS5 Pro از 60FPS همراه Ray Tracing یکی از تغییرات برجسته محسوب میشود.
آیا The Witcher 3 Remastered بهترین نسخه بازی است؟
براساس تجربه ارائهشده در این بررسی، Remastered کاملترین نسخه The Witcher 3 محسوب میشود.
گرافیک به شکل محسوسی بهتر شده، Path Tracing روی PC بازی را به سطح بصری تازهای میرساند و مجموعهای از تغییرات Quality of Life نیز بسیاری از بخشهای قدیمی را اصلاح میکنند.
اما این یک Remake نیست.
مدل شخصیتها از صفر بازسازی نشدهاند و Combat نیز هویت اصلی خود را حفظ کرده است.
به همین دلیل اگر از مبارزات نسخه اصلی لذت نمیبردید، Remastered احتمالاً نظر شما را کاملاً تغییر نخواهد داد.
جمع بندی بررسی The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered نمونهای جالب از این است که یک بازی یازدهساله تا چه اندازه میتواند با فناوریهای جدید دوباره مدرن به نظر برسد.
Path Tracing بزرگترین ستاره این Update است و Lighting بازی را مخصوصاً در محیطهای داخلی متحول میکند. Foliage، Textureها و Signs نیز بهتر شدهاند و Performance روی سختافزار قدرتمند PC امیدوارکننده است.
Skill Tree جدید، Witcher Senses چالشبرانگیزتر، Transmog، Photo Mode گسترده، Mod.io و Accessibility Featureهای جدید نیز ارزش Update را فراتر از یک ارتقای گرافیکی ساده میبرند.
اما هنوز میتوان سن بازی را دید.
مدل بعضی Characterها در Close-up قدیمی هستند، Water با سایر بخشهای Visual هماهنگی ندارد و مبارزات با وجود Animationهای جدید هنوز فاقد Hit Feedback قدرتمندی هستند که از بهترین Action Gameهای جدید انتظار داریم.
بنابراین The Witcher 3 Remastered قرار نیست تجربهای کاملاً جدید باشد. این همان The Witcher 3 است که بسیاری از بازیکنان میشناسند؛ فقط با ظاهر بسیار بهتر، امکانات مدرنتر و مجموعهای از اصلاحات که آن را برای بازگشت دوباره به دنیای Geralt آماده میکنند.
برای کسانی که هنوز The Witcher 3 را تجربه نکردهاند، نسخه Remastered احتمالاً بهترین نقطه شروع خواهد بود و برای بازیکنان قدیمی نیز فرصت مناسبی است تا پیش از انتشار Songs of the Past بار دیگر به سراغ Wild Hunt، Hearts of Stone و Blood and Wine بروند.




