اخبار, مقاله

مقایسه GTA 6 روی PS5 و Xbox؛ راکستار تفاوت گرافیک و فریم بازی را اعلام کرد

gta-6-jason-lucia-robbery

تنها چند روز تا انتشار بازی GTA 6 باقی مانده و راکستار گیمز (Rockstar Games) سرانجام اطلاعات مهمی درباره عملکرد گرافیکی جدیدترین نسخه Grand Theft Auto روی کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس منتشر کرده است. این اطلاعات نشان می‌دهند که بازی روی تمام کنسول‌های نسل نهم با هدف اجرای ۳۰ فریم بر ثانیه طراحی شده، اما نسخه PS5 Pro از امکانات گرافیکی اختصاصی برخوردار خواهد بود.

طبق اعلام رسمی در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۲۶ (۱۹ آبان ۱۴۰۵)، بازی GTA 6 روی پلی استیشن ۵ پرو از فناوری PlayStation Spectral Super Resolution یا PSSR و سایه‌های مبتنی بر Ray Tracing پشتیبانی می‌کند؛ ویژگی‌هایی که می‌توانند کیفیت بصری بازی را نسبت به نسخه‌های دیگر بهبود دهند.

با این حال، راکستار هنوز اطلاعات کاملی درباره وضوح تصویر و تفاوت عملکرد GTA 6 روی Xbox Series X و Xbox Series S ارائه نکرده است.

نکته جالب دیگر، تأیید پشتیبانی GTA 6 از سرویس Xbox Cloud Gaming است که امکان تجربه ابری بازی را حتی روی کنسول Xbox One فراهم می‌کند.

اما GTA 6 روی PS5 بهتر اجرا می‌شود یا Xbox Series X؟ آیا PS5 Pro می‌تواند بازی را با ۶۰ فریم اجرا کند؟ در ادامه تمام تفاوت‌های تأییدشده، ویژگی‌های گرافیکی و اطلاعات فنی نسخه‌های مختلف را بررسی می‌کنیم.

GTA 6 روی PS5 بهتر اجرا می‌شود یا Xbox Series X؟

یکی از مهم‌ترین سؤالات طرفداران این است که کدام کنسول بهترین عملکرد را برای اجرای GTA 6 ارائه می‌دهد.

راکستار در تبلیغات رسمی بازی از عبارت «Plays Best on PlayStation 5» استفاده کرده است؛ موضوعی که نشان می‌دهد سونی و راکستار توجه ویژه‌ای به معرفی قابلیت‌های نسخه پلی استیشن دارند.

با این حال، این عبارت به‌تنهایی اثبات نمی‌کند که GTA 6 روی PS5 معمولی نرخ فریم بالاتر یا وضوح تصویر بهتری نسبت به Xbox Series X دارد.

در اطلاعیه جدید، سازندگان درباره امکانات اختصاصی PS5 مانند بازخورد لمسی کنترلر DualSense، صدای سه‌بعدی و بهبود زمان بارگذاری توضیح داده‌اند.

از سوی دیگر، اطلاعات بسیار کمتری درباره تنظیمات گرافیکی Xbox Series X منتشر شده است.

بنابراین در حال حاضر نمی‌توان با قطعیت گفت نسخه PS5 معمولی از نظر کیفیت تصویر و عملکرد فنی بهتر از Xbox Series X خواهد بود.

برای مقایسه دقیق دو نسخه باید منتظر انتشار بازی و بررسی‌های فنی مستقیم باشیم.

نرخ فریم GTA 6 روی PS5 و Xbox چند FPS است؟

راکستار تأیید کرده که GTA 6 روی تمام کنسول‌های پشتیبانی‌شده نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار می‌دهد.

این موضوع شامل نسخه‌های زیر می‌شود:

  • PlayStation 5
  • PlayStation 5 Pro
  • Xbox Series X
  • Xbox Series S

بنابراین در زمان انتشار، هیچ حالت رسمی ۶۰ فریم بر ثانیه‌ای برای این کنسول‌ها معرفی نشده است.

البته باید به تفاوت میان «هدف‌گذاری ۳۰ فریم» و «اجرای کاملاً ثابت روی ۳۰ فریم» توجه کرد.

وقتی سازندگان نرخ فریم هدف را اعلام می‌کنند، لزوماً به این معنا نیست که بازی در تمام شرایط و محیط‌ها دقیقاً همین نرخ را حفظ خواهد کرد.

ممکن است در صحنه‌های شلوغ یا شرایط خاص، عملکرد بازی تغییر کند.

برای مشخص شدن پایداری نرخ فریم، باید عملکرد نسخه نهایی روی هر کنسول بررسی شود.

1280x720 (3) (1)

آیا GTA 6 روی PS5 Pro با ۶۰ فریم اجرا می‌شود؟

خیر. برخلاف انتظار بعضی طرفداران، راکستار برای نسخه PS5 Pro نیز نرخ فریم ۳۰ را هدف قرار داده است.

اگرچه پلی استیشن ۵ پرو از پردازنده گرافیکی قدرتمندتری نسبت به PS5 معمولی استفاده می‌کند، اما این افزایش قدرت لزوماً به معنای اجرای GTA 6 با ۶۰ فریم بر ثانیه نیست.

راکستار تصمیم گرفته از توان سخت‌افزاری این کنسول برای ارائه کیفیت بصری بالاتر استفاده کند.

در حال حاضر، مهم‌ترین ویژگی‌های تأییدشده نسخه PS5 Pro شامل فناوری PSSR و سایه‌های Ray Tracing هستند.

این قابلیت‌ها می‌توانند ظاهر بازی را بهبود دهند، اما نرخ فریم هدف همچنان ۳۰ خواهد بود.

همچنین هیچ حالت رسمی ۴۰ فریم بر ثانیه برای GTA 6 معرفی نشده است.

البته این موضوع فقط به اطلاعات فعلی مربوط می‌شود و نمی‌توان درباره به‌روزرسانی‌های احتمالی آینده با قطعیت صحبت کرد.

تفاوت گرافیک GTA 6 روی PS5، PS5 Pro و Xbox چیست؟

اطلاعات رسمی جدید نشان می‌دهند که PS5 Pro از بعضی قابلیت‌های بصری اختصاصی برخوردار خواهد بود.

با این حال، هنوز تمام مشخصات گرافیکی نسخه‌های مختلف منتشر نشده‌اند.

جدول زیر مهم‌ترین تفاوت‌های تأییدشده را نشان می‌دهد.

ویژگیPS5PS5 ProXbox Series X/S
نرخ فریم هدف۳۰ FPS۳۰ FPS۳۰ FPS
فناوری PSSR❌ ندارد✅ دارد❌ ندارد
سایه‌های Ray Tracing اختصاصی❌ ندارد✅ دارد❌ ندارد
بازخورد لمسی DualSense✅ دارد✅ دارد❌ ندارد
صدای Tempest 3D Audio✅ دارد✅ دارد❌ ندارد
وضوح تصویر نهاییاعلام نشدهاعلام نشدهاعلام نشده
قابلیت Remote Play✅ دارد✅ دارد✅ دارد

این جدول بر اساس ویژگی‌هایی تهیه شده که راکستار رسماً معرفی کرده است.

بنابراین نبود اطلاعات درباره یک قابلیت به معنای ضعف قطعی نسخه دیگر در تمام بخش‌های گرافیکی نیست.

برای مثال، هنوز مشخص نیست نسخه Xbox Series X در چه وضوح تصویری اجرا خواهد شد یا تفاوت کیفیت بافت‌ها و جزئیات محیط میان کنسول‌ها چقدر است.

فناوری PSSR در GTA 6 روی PS5 Pro چه تأثیری دارد؟

یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های GTA 6 روی PS5 Pro، پشتیبانی از فناوری PlayStation Spectral Super Resolution یا PSSR است.

این فناوری برای بهبود کیفیت تصویر و افزایش وضوح خروجی با استفاده از روش‌های بازسازی تصویر طراحی شده است.

به زبان ساده، بازی می‌تواند تصویر را با وضوح داخلی مشخصی پردازش کند و سپس با استفاده از فناوری بازسازی تصویر، خروجی واضح‌تری ارائه دهد.

چنین روشی می‌تواند به نمایش بهتر جزئیات و لبه‌های اشیا کمک کند.

راکستار تأیید کرده که نسخه PS5 Pro بازی GTA 6 از PSSR برای بهبود شفافیت تصویر استفاده خواهد کرد.

با این حال، هنوز وضوح داخلی رندر، وضوح خروجی نهایی و کیفیت دقیق تصویر روی این کنسول اعلام نشده است.

بنابراین نمی‌توان بدون بررسی فنی ادعا کرد که GTA 6 روی PS5 Pro به‌صورت کاملاً بومی با وضوح 4K اجرا می‌شود.

آیا GTA 6 روی PS5 Pro از Ray Tracing پشتیبانی می‌کند؟

بله. راکستار تأیید کرده که نسخه PS5 Pro بازی GTA 6 از سایه‌های مبتنی بر Ray Tracing استفاده خواهد کرد.

این قابلیت یکی از مهم‌ترین تفاوت‌های گرافیکی نسخه PS5 Pro با سایر کنسول‌ها محسوب می‌شود.

Ray Tracing فناوری‌ای برای شبیه‌سازی دقیق‌تر رفتار نور است که بسته به نوع پیاده‌سازی می‌تواند در محاسبه سایه‌ها، بازتاب‌ها یا نورپردازی کاربرد داشته باشد.

در GTA 6، قابلیت اختصاصی تأییدشده برای PS5 Pro مربوط به سایه‌ها است.

به کمک این فناوری، بعضی سایه‌ها می‌توانند با دقت بیشتری نسبت به نور محیط و موقعیت اشیا نمایش داده شوند.

این موضوع در شهری مانند وایس سیتی که محیط‌های شهری، ساختمان‌ها و منابع نوری متعددی دارد، می‌تواند بر کیفیت بصری صحنه‌ها تأثیر بگذارد.

البته راکستار هنوز تأیید نکرده که تمام جلوه‌های نورپردازی و بازتاب‌های بازی از Ray Tracing استفاده می‌کنند.

بنابراین نباید پشتیبانی از سایه‌های Ray Tracing را با وجود رهگیری پرتو در تمام بخش‌های گرافیکی بازی یکسان دانست.

گرافیک GTA 6 روی PS5 معمولی چگونه خواهد بود؟

راکستار پیش‌تر بخش‌هایی از گیم‌پلی GTA 6 را روی نسخه معمولی PS5 به نمایش گذاشته بود.

در ویدئوی طولانی‌تری که در ماه اوت ۲۰۲۶ منتشر شد، بازیکنان توانستند نگاهی دقیق‌تر به دنیای لئونیدا، محیط‌های شهری و طراحی بصری بازی داشته باشند.

این نمایش نشان می‌داد که راکستار برای ارائه دنیایی پرجزئیات روی سخت‌افزار PS5 برنامه‌ریزی کرده است.

طبق اطلاعات جدید، نسخه معمولی پلی استیشن ۵ نیز نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار می‌دهد.

همچنین این نسخه از قابلیت‌های اختصاصی کنترلر DualSense و سیستم صوتی Tempest 3D Audio بهره می‌برد.

با این حال، فناوری PSSR و سایه‌های Ray Tracing معرفی‌شده برای PS5 Pro در نسخه معمولی حضور ندارند.

هنوز وضوح تصویر نهایی، کیفیت دقیق بافت‌ها و تنظیمات گرافیکی این نسخه مشخص نشده است.

lucia-in-the-passenger-seat-firing-an-assault-rifle-behind-the-car-while-jason-drives-in-gta-6

کنترلر DualSense چه ویژگی‌هایی در GTA 6 دارد؟

یکی از مزایای تأییدشده نسخه پلی استیشن ۵، استفاده از قابلیت‌های بازخورد لمسی کنترلر DualSense است.

راکستار اعلام کرده که این ویژگی به شکل گسترده در بازی GTA 6 پیاده‌سازی شده است.

بازخورد لمسی یا Haptic Feedback می‌تواند با ایجاد لرزش‌های متفاوت در کنترلر، احساس دقیق‌تری از اتفاقات درون بازی منتقل کند.

در نتیجه، بازیکنان ممکن است هنگام رانندگی یا تعامل با محیط، بازخوردهای متفاوتی از کنترلر دریافت کنند.

البته جزئیات دقیق تمام موقعیت‌هایی که این قابلیت در آن‌ها استفاده می‌شود هنوز منتشر نشده است.

نکته مهم این است که راکستار امکان تنظیم بازخورد لمسی را از طریق گزینه‌های Accessibility نیز تأیید کرده است.

این موضوع به بازیکنان اجازه می‌دهد بعضی ویژگی‌های کنترلی را متناسب با ترجیحات خود تنظیم کنند.

صدای GTA 6 روی PS5 چه تفاوتی با Xbox دارد؟

راکستار در معرفی قابلیت‌های نسخه پلی استیشن ۵، به پشتیبانی از سیستم Tempest 3D Audio نیز اشاره کرده است.

این فناوری برای ارائه تجربه صوتی فضایی در کنسول PS5 طراحی شده است.

صدای سه‌بعدی می‌تواند به بازیکن کمک کند موقعیت منابع صوتی مختلف را در محیط بهتر تشخیص دهد.

برای مثال، در یک محیط شهری، صدای وسایل نقلیه، جمعیت یا اتفاقات اطراف می‌تواند از جهت‌های مختلف شنیده شود.

راکستار تأیید کرده که صداهای درون GTA 6 از پردازش فضایی بهبود‌یافته روی PS5 بهره می‌برند.

با این حال، اطلاعات منتشرشده به معنای نبود صدای فضایی در نسخه Xbox نیست.

در حال حاضر، جزئیات فنی سیستم صوتی نسخه ایکس باکس و تفاوت کیفیت آن با پلی استیشن به‌صورت کامل اعلام نشده است.

بنابراین برای مقایسه دقیق صدا باید منتظر بررسی نسخه‌های نهایی بود.

آیا GTA 6 روی PS5 سریع‌تر از Xbox بارگذاری می‌شود؟

یکی دیگر از ویژگی‌هایی که راکستار برای نسخه پلی استیشن ۵ معرفی کرده، بهبود زمان بارگذاری است.

طبق توضیحات رسمی، GTA 6 روی PS5 از زمان‌های بارگذاری بهبودیافته بهره خواهد برد.

اما نکته مهم این است که راکستار مشخص نکرده این بهبود دقیقاً در مقایسه با چه نسخه یا شرایطی اندازه‌گیری شده است.

بنابراین نمی‌توان با قطعیت گفت که GTA 6 روی PS5 سریع‌تر از Xbox Series X اجرا یا بارگذاری می‌شود.

هر دو کنسول از حافظه SSD پرسرعت استفاده می‌کنند، اما عملکرد نهایی بازی به نحوه بهینه‌سازی فایل‌ها و سیستم بارگذاری نیز بستگی دارد.

برای مشخص شدن اختلاف واقعی، باید مدت زمان بارگذاری مراحل، ورود به بازی و جابه‌جایی میان مناطق روی هر دو کنسول اندازه‌گیری شود.

GTA 6 روی Xbox Series X با چند فریم اجرا می‌شود؟

نسخه Xbox Series X بازی GTA 6 نیز نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار می‌دهد.

این موضوع در اطلاعیه جدید راکستار تأیید شده است.

با این حال، سازندگان هنوز جزئیات زیادی درباره مشخصات گرافیکی Xbox Series X ارائه نکرده‌اند.

برای مثال، وضوح تصویر داخلی، فناوری بازسازی تصویر و تفاوت تنظیمات گرافیکی با PS5 معمولی هنوز مشخص نیست.

Xbox Series X از نظر مشخصات سخت‌افزاری یکی از قدرتمندترین کنسول‌های نسل نهم محسوب می‌شود و در بسیاری از بازی‌های چندپلتفرمی عملکردی نزدیک به PS5 ارائه می‌دهد.

اما این موضوع به‌تنهایی ثابت نمی‌کند که GTA 6 روی این دو کنسول کیفیت کاملاً یکسانی خواهد داشت.

در نتیجه، تا پیش از انتشار بررسی‌های فنی نباید برتری گرافیکی یکی از این دو نسخه را قطعی دانست.

GTA 6 روی Xbox Series S چگونه اجرا می‌شود؟

راکستار تأیید کرده که GTA 6 روی Xbox Series S نیز با هدف نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.

اما هنوز اطلاعات کاملی درباره وضوح تصویر، کیفیت بافت‌ها و میزان جزئیات محیط این نسخه منتشر نشده است.

Xbox Series S نسبت به Xbox Series X سخت‌افزار گرافیکی ضعیف‌تری دارد و معمولاً در بازی‌های سنگین از تنظیمات بصری متفاوتی استفاده می‌کند.

اطلاعیه جدید راکستار نیز به وجود تنظیمات گرافیکی مخصوص Xbox Series S اشاره دارد.

با این حال، هنوز مشخص نیست این تفاوت‌ها در GTA 6 دقیقاً شامل چه مواردی خواهند بود.

بنابراین نمی‌توان بدون اطلاعات رسمی ادعا کرد که بازی روی Series S با وضوح 1080p یا 1440p اجرا می‌شود.

آنچه در حال حاضر تأیید شده، پشتیبانی رسمی از این کنسول و هدف‌گذاری نرخ ۳۰ فریم است.

آیا GTA 6 روی Xbox One اجرا می‌شود؟

یکی از خبرهای جالب اطلاعیه جدید راکستار، تأیید امکان تجربه GTA 6 از طریق Xbox Cloud Gaming روی کنسول Xbox One است.

البته باید یک تفاوت مهم را در نظر گرفت.

GTA 6 نسخه قابل نصب و اجرای مستقلی برای Xbox One ندارد.

اما کاربران این کنسول می‌توانند در صورت دسترسی به سرویس و داشتن شرایط لازم، بازی را از طریق استریم ابری تجربه کنند.

در این روش، پردازش اصلی بازی روی سرورهای ابری انجام می‌شود و تصویر و صدا از طریق اینترنت به دستگاه کاربر منتقل می‌شوند.

به همین دلیل، اجرای ابری با اجرای مستقیم بازی روی سخت‌افزار Xbox One تفاوت دارد.

راکستار همچنین تأیید کرده نسخه ابری GTA 6 از تنظیمات گرافیکی Xbox Series S استفاده خواهد کرد.

عملکرد این روش نیز می‌تواند تحت تأثیر سرعت اینترنت، تأخیر شبکه و شرایط سرور قرار بگیرد.

آیا GTA 6 از Xbox Cloud Gaming پشتیبانی می‌کند؟

بله. پشتیبانی GTA 6 از سرویس Xbox Cloud Gaming رسماً تأیید شده است.

طبق اطلاعات منتشرشده، قابلیت استریم ابری بازی برای کنسول‌های Xbox Series X|S و Xbox One در نظر گرفته شده است.

در این حالت، نسخه ابری از تنظیمات گرافیکی Xbox Series S استفاده می‌کند.

البته کیفیت تجربه ابری به عوامل مختلفی بستگی دارد.

برای مثال، تأخیر شبکه می‌تواند باعث شود فرمان‌های کنترلر با فاصله زمانی بیشتری در بازی اجرا شوند.

همچنین کیفیت تصویر استریم‌شده ممکن است با توجه به سرعت اتصال و شرایط شبکه تغییر کند.

بنابراین حتی اگر تنظیمات گرافیکی نسخه ابری مشابه Series S باشند، تجربه نهایی لزوماً با اجرای مستقیم روی کنسول یکسان نخواهد بود.

راکستار هنوز اطلاعاتی درباره دسترسی رسمی به این نسخه روی کامپیوتر، تلفن همراه یا تلویزیون‌های هوشمند ارائه نکرده است.

gta-6-confirmed-open-world-activities

آیا GTA 6 از Remote Play روی PS5 و Xbox پشتیبانی می‌کند؟

بله. راکستار تأیید کرده که GTA 6 از قابلیت Remote Play روی پلتفرم‌های پلی استیشن و ایکس باکس پشتیبانی خواهد کرد.

این قابلیت با Xbox Cloud Gaming تفاوت دارد.

در Remote Play، بازی روی کنسول خود کاربر اجرا می‌شود و تصویر آن از طریق شبکه به یک دستگاه سازگار منتقل می‌شود.

در مقابل، در سرویس ابری پردازش بازی روی سرورهای راه دور انجام می‌شود.

بنابراین Remote Play به دستگاهی نیاز دارد که خود بازی را اجرا کند.

این ویژگی می‌تواند برای کاربرانی مناسب باشد که می‌خواهند در شرایط سازگار، تصویر بازی را به دستگاه دیگری منتقل کنند.

البته کیفیت تجربه به سرعت و پایداری اتصال شبکه وابسته خواهد بود.

چرا GTA 6 روی تمام کنسول‌ها ۳۰ فریم است؟

یکی از مهم‌ترین بحث‌ها درباره GTA 6، دلیل انتخاب نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه است.

راکستار اعلام کرده که بازی با هدف استفاده حداکثری از توان کنسول‌های نسل نهم و نمایش دنیای گسترده لئونیدا توسعه یافته است.

این شرکت به حفظ تراکم محیط‌ها و کیفیت بصری شخصیت‌ها و مناطق مختلف اشاره کرده است.

اجرای یک بازی جهان‌باز بزرگ می‌تواند فشار زیادی بر پردازنده و پردازنده گرافیکی وارد کند.

برای مثال، نمایش هم‌زمان تعداد زیادی شخصیت، خودرو، ساختمان و سیستم‌های تعاملی نیازمند پردازش‌های پیچیده است.

از سوی دیگر، افزایش نرخ فریم از ۳۰ به ۶۰ به معنای کاهش زمان در دسترس برای پردازش هر فریم به نصف است.

به همین دلیل، رسیدن به نرخ فریم بالاتر می‌تواند به تغییرات قابل‌توجه در تنظیمات گرافیکی یا سیستم‌های پردازشی نیاز داشته باشد.

البته راکستار هنوز توضیح فنی کاملی درباره اینکه کدام بخش‌های بازی مانع ارائه حالت ۶۰ فریم شده‌اند، منتشر نکرده است.

بنابراین این موارد توضیحاتی فنی درباره چالش‌های احتمالی هستند و نباید آن‌ها را دلیل رسمی و قطعی معرفی کرد.

آیا GTA 6 در آینده آپدیت ۶۰ فریم دریافت می‌کند؟

در حال حاضر، هیچ برنامه رسمی برای اضافه شدن حالت ۶۰ فریم بر ثانیه به GTA 6 اعلام نشده است.

راکستار فعلاً نرخ ۳۰ فریم را برای تمام کنسول‌های مقصد تأیید کرده است.

البته ممکن است سازندگان در آینده به‌روزرسانی‌های فنی مختلفی منتشر کنند، اما هیچ تضمینی وجود ندارد که این به‌روزرسانی‌ها شامل حالت ۶۰ فریم باشند.

همچنین مشخص نیست نسخه احتمالی کامپیوتر چه تنظیمات گرافیکی و نرخ فریمی خواهد داشت.

به همین دلیل، بهتر است اطلاعات مربوط به اجرای ۶۰ فریم GTA 6 را تا زمان انتشار اطلاعیه رسمی در دسته شایعات قرار دهیم.

تاریخ انتشار GTA 6 برای PS5 و Xbox چه زمانی است؟

بازی Grand Theft Auto VI در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶، برابر با ۲۸ آبان ۱۴۰۵ منتشر خواهد شد.

این عنوان در زمان عرضه برای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۵ پرو، Xbox Series X و Xbox Series S در دسترس قرار می‌گیرد.

همچنین پیش‌دانلود بازی از ۱۰ نوامبر ۲۰۲۶ (۱۹ آبان ۱۴۰۵) آغاز شده است.

راکستار هم‌زمان با آغاز پیش‌دانلود، ویدئوی تبلیغاتی کوتاه جدیدی نیز از GTA 6 منتشر کرده است.

در حال حاضر، نسخه PC تاریخ عرضه رسمی ندارد و مشخص نیست این نسخه در آینده با چه تنظیمات گرافیکی منتشر خواهد شد.

جمع‌بندی؛ GTA 6 روی PS5 بهتر است یا Xbox؟

اطلاعات رسمی جدید نشان می‌دهند که GTA 6 روی تمام کنسول‌های نسل نهم با هدف نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.

مهم‌ترین تفاوت تأییدشده مربوط به نسخه PS5 Pro است که از فناوری PSSR و سایه‌های Ray Tracing اختصاصی بهره می‌برد.

در مقابل، PS5 معمولی نیز امکاناتی مانند بازخورد لمسی DualSense، صدای سه‌بعدی Tempest و زمان‌های بارگذاری بهبودیافته را ارائه می‌دهد.

با این حال، راکستار هنوز مشخصات کامل گرافیکی نسخه‌های Xbox Series X و Xbox Series S را منتشر نکرده است.

از سوی دیگر، تأیید Xbox Cloud Gaming باعث شده امکان تجربه ابری GTA 6 روی Xbox One نیز فراهم شود؛ هرچند این روش با اجرای مستقیم بازی تفاوت دارد.

در مجموع، اگر تنها امکانات گرافیکی تأییدشده را در نظر بگیریم، PS5 Pro در حال حاضر بیشترین ویژگی‌های بصری اختصاصی معرفی‌شده را دارد.

اما هنوز نمی‌توان با اطمینان گفت GTA 6 روی PS5 معمولی بهتر از Xbox Series X اجرا می‌شود.

برای مشخص شدن تفاوت واقعی وضوح تصویر، پایداری نرخ فریم، کیفیت بافت‌ها و سرعت بارگذاری باید منتظر بررسی نسخه نهایی بازی باشیم.

GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ منتشر می‌شود و آن زمان مشخص خواهد شد که کدام کنسول بهترین تجربه فنی را از دنیای وایس سیتی ارائه می‌دهد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *