بلاگ
Phantom Blade Zero؛ تاریخ انتشار، داستان، گیمپلی، سلاحها و فروش خیرهکننده قبل از عرضه

Phantom Blade Zero یکی از موردانتظارترین بازیهای اکشن نقشآفرینی سال ۲۰۲۶ است؛ اثری از استودیوی چینی S-Game که تلاش میکند هنرهای رزمی شرقی را با فضایی صنعتی و متفاوت ترکیب کند و سبکی را شکل دهد که سازندگان از آن با عنوان Kung-Fu Punk یاد میکنند.
بازی از همان زمان معرفی توجه زیادی جلب کرد، اما اطلاعات تازه نشان میدهند هیجان پیرامون آن فقط به نمایشهای گیمپلی محدود نمیشود. طبق گزارش منتشرشده، Phantom Blade Zero پیش از عرضه موفق شده نزدیک به ۲۰ میلیون دلار فقط از پیشفروشهای Steam درآمد داشته باشد و بیش از ۳۸۶ هزار پیشخرید ثبت کند.
از طرف دیگر، اطلاعات جدید گیمپلی نشان میدهند با یک Souls-like سنتی طرف نیستیم؛ بلکه S-Game قصد دارد یک بازی اکشن سریع با دهها سلاح، چند درجه سختی متفاوت، هشت نقشه طراحیشده و داستانی درباره خیانت، مرگ و فرصت محدود شخصیت اصلی برای نجات خودش ارائه دهد.
🎮 آماده تجربه این بازی هستید؟
پیش خرید و مشاهده قیمت اکانت برای PS5
فانتوم بلید زیرو کی میاد؟
در منابع ارائهشده درباره تاریخ انتشار یک اختلاف وجود دارد.
منبع اول اعلام کرده Phantom Blade Zero پس از یک تأخیر کوتاه، در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ منتشر میشود.
این تاریخ برابر با ۷ آبان ۱۴۰۵ است.
اما گزارش دوم که در تاریخ ۳۰ سپتامبر منتشر شده، تاریخ عرضه را ۲۸ اکتبر ۲۰۲۶ عنوان میکند.
بنابراین میان دو منبع اختلاف یکروزه وجود دارد و براساس همین اطلاعات نمیتوان بدون تأیید رسمی جدیدتر یکی از این دو تاریخ را قطعی دانست.
در منبع اول همچنین گفته شده بازی ابتدا برای ۹ سپتامبر ۲۰۲۶ برنامهریزی شده بود، اما عرضه آن تا اواخر اکتبر عقب افتاد.
Phantom Blade Zero برای چه پلتفرم هایی منتشر میشه؟
براساس منبع اول، Phantom Blade Zero برای PlayStation 5 و PC عرضه خواهد شد.
نسخه رایانه شخصی از طریق Steam و Epic Games Store در دسترس قرار میگیرد.
در این منابع اشارهای به نسخه Xbox یا Nintendo Switch 2 نشده است.
Phantom Blade Zero نسخه فیزیکی داره؟
طبق اطلاعات منبع اول، حداقل در زمان انتشار نسخه فیزیکی یا Collector’s Edition برای بازی در نظر گرفته نشده است.
نویسنده پیشنمایش نیز از این موضوع ابراز ناامیدی کرده و اشاره میکند که با توجه به اهمیت بازی، عرضه یک نسخه کلکسیونی میتوانست برای طرفداران جذاب باشد.
بنابراین براساس این منبع، عرضه اولیه بازی دیجیتالی خواهد بود.
داستان Phantom Blade Zero درباره چیه؟
شخصیت اصلی بازی فردی به نام Soul است.
او یک قاتل حرفهای بوده که توسط سازمان خودش مورد خیانت قرار میگیرد.
Soul در جریان این اتفاق تا آستانه مرگ پیش میرود، اما با استفاده از یک قلب معجزهآسا نجات پیدا میکند.
مشکل اینجاست که این نجات دائمی نیست.
Soul بعد از بازگشت به زندگی فقط ۶۶ روز فرصت دارد.
او باید قبل از پایان این زمان راهی برای درمان خودش پیدا کند و در همین مسیر، حقیقت پشت خیانت سازمان و رازهایی را کشف کند که میتوانند دنیای اطرافش را تغییر دهند.
چرا Soul فقط ۶۶ روز وقت داره؟
منبع توضیح میدهد که Soul به لطف یک قلب خاص نجات پیدا کرده، اما این قلب فقط برای مدت محدودی او را زنده نگه میدارد.
همین موضوع عدد ۶۶ را به یکی از مهمترین عناصر Phantom Blade Zero تبدیل کرده است.
این عدد حتی در یکی از درجههای سختی بازی هم دوباره دیده میشود.
با این حال، منبع توضیح نمیدهد که آیا این ۶۶ روز در گیمپلی اصلی به شکل یک تایمر واقعی اجرا میشود یا صرفاً بخشی از ساختار داستان است.
Phantom Blade Zero چند تا نقشه داره؟
طبق اطلاعات منتشرشده، بازی شامل هشت نقشه طراحیشده با سبک دستساز و هنری است.
نکته جالب این است که بیشتر نمایشهای منتشرشده تا امروز فقط بخشهایی از یک یا دو نقشه را نشان دادهاند.
این یعنی بخش زیادی از محیطهای Phantom Blade Zero هنوز نمایش داده نشدهاند و احتمالاً بازی در زمان عرضه مناطق ناشناخته زیادی خواهد داشت.
Phantom Blade Zero جهان بازه؟
منبع Phantom Blade Zero را یک بازی جهانباز سنتی توصیف نمیکند.
در عوض، تأکید شده نقشههای بازی بیشتر نقش راهنما دارند و قرار نیست بازیکن با نقشهای پر از صدها آیکون و فعالیت روبهرو شود.
این طراحی عمداً با بسیاری از بازیهای جهانباز مدرن متفاوت است.
هدف S-Game ظاهراً این بوده که اکتشاف طبیعیتر باشد و بازیکن بهجای دنبال کردن مجموعه بزرگی از علامتهای روی نقشه، خودش محیط را کشف کند.

🎮 آماده تجربه این بازی هستید؟
پیش خرید و مشاهده قیمت اکانت برای PS5
Phantom Blade Zero سولز لایکه؟
خیر.
این یکی از نکاتی است که سازندگان روی آن تأکید زیادی داشتهاند.
اگرچه مبارزات بازی سریع، سخت و مبتنی بر مهارت به نظر میرسند، توسعهدهندگان Phantom Blade Zero را Souls-like نمیدانند.
طبق توضیحات منبع، بازی قرار نیست بازیکن را به شکل شدید برای مردن یا اشتباه کردن مجازات کند.
سازندگان نمیخواهند Phantom Blade Zero صرفاً در قالب یک ژانر شناختهشده قرار بگیرد و گفتهاند هدف اصلی آنها این است که بازیکنان از بازی لذت ببرند.
گیم پلی Phantom Blade Zero چطوره؟
هسته اصلی گیمپلی روی مبارزات سریع و سینمایی هنرهای رزمی قرار دارد.
Soul میتواند از سلاحهای مختلف استفاده کند و همین تنوع یکی از مهمترین بخشهای سیستم مبارزه محسوب میشود.
در نمایشهای منتشرشده شمشیرها، شمشیرهای بزرگ، چکشهای دو دستی و دستکشهای آهنی دیده شدهاند.
در کنار اینها، سلاحهای عجیبتر و سبک Kung-Fu Punk باعث میشوند مبارزات حالوهوای متفاوتی نسبت به اکشن نقشآفرینیهای معمول داشته باشند.
Kung-Fu Punk در Phantom Blade Zero یعنی چی؟
کارگردان بازی از Phantom Blade Zero بهعنوان اثری در سبک Kung-Fu Punk یاد میکند.
این اصطلاح ترکیبی از هنرهای رزمی سنتی و عناصر صنعتی و مکانیکی است.
نتیجه، جهانی است که در آن مبارزات ووشیا در کنار فناوریها و ماشینآلات غیرعادی قرار میگیرند.
در ویدیوهای بازی شخصیتهایی دیده شدهاند که بدن یا تجهیزاتشان با ماشینآلات ترکیب شده است.
حتی وسیلهای شبیه قایق نیز برای حرکت در بخشهایی از دنیا نمایش داده شده است.
Phantom Blade Zero چند تا اسلحه داره؟
طبق اطلاعات منتشرشده، بازی ۳۰ سلاح اصلی و ۲۵ سلاح فرعی دارد.
یعنی در مجموع دستکم ۵۵ نوع سلاح مختلف در ساختار مبارزات وجود خواهد داشت.
این تعداد بالا باعث میشود بازیکن بتواند ترکیبهای متفاوتی برای سبک مبارزه خودش ایجاد کند.
چه اسلحه هایی تو Phantom Blade Zero هست؟
تا اینجا چند نوع سلاح در نمایشهای رسمی دیده شدهاند.
شمشیر، شمشیر بزرگ، چکش دو دستی و دستکشهای آهنی از گزینههای شناختهشده هستند.
اما بعضی سلاحهای خاصتر توجه بیشتری جلب کردهاند.
از جمله Lightning Swords و Twin Viper Blades که در نمایشهای گیمپلی به نمایش درآمدهاند.
همچنین سلاح یا قابلیت دیگری با نام Flaming Mane برای کنترل گروهی دشمنان معرفی شده است.
با توجه به تعداد ۵۵ سلاح اصلی و فرعی، هنوز بخش قابل توجهی از تجهیزات بازی نمایش داده نشدهاند.

Phantom Blade Zero چند درجه سختی داره؟
Phantom Blade Zero چهار درجه سختی اصلی دارد.
هرکدام برای نوع متفاوتی از بازیکنان طراحی شدهاند.
Waywalker
آسانترین حالت بازی است و بیشتر برای افرادی طراحی شده که میخواهند داستان را تجربه کنند و تمرکز کمتری روی چالش مبارزات داشته باشند.
Pathfinder
حالت معمولی بازی است.
این درجه سختی تلاش میکند میان مبارزه، داستان و دیالوگ تعادل ایجاد کند.
Hellwalker
در این حالت دشمنان با سبک مبارزه شما سازگار میشوند.
یعنی اگر دائماً از یک روش استفاده کنید، دشمنان میتوانند نسبت به آن واکنش نشان دهند و شما را مجبور کنند استراتژی خودتان را تغییر دهید.
66 Days
سختترین حالت بازی محسوب میشود.
در این حالت فقط ۶۶ جان در اختیار دارید.
اگر تمام آنها را از دست بدهید، بازی برای شما به پایان دائمی میرسد.
این حالت بیشتر برای بازیکنانی طراحی شده که دنبال یک چالش جدی هستند.
حالت 66 Days تو Phantom Blade Zero چطوریه؟
در این درجه سختی، بازیکن مجموعاً ۶۶ فرصت دارد.
هر بار شکست بخشی از این تعداد را از بین میبرد و با از دست دادن تمام ۶۶ جان، با Game Over دائمی روبهرو خواهید شد.
این سیستم باعث میشود حالت 66 Days نسبت به سایر درجههای سختی استرس و ریسک بسیار بیشتری داشته باشد.
در واقع سازندگان عدد ۶۶ را که در داستان Soul اهمیت دارد، مستقیماً وارد چالش گیمپلی هم کردهاند.
دشمن های Phantom Blade Zero با سبک بازی ما هماهنگ میشن؟
حداقل در درجه سختی Hellwalker چنین سیستمی وجود دارد.
طبق توضیحات منبع، دشمنان میتوانند خودشان را با شیوه مبارزه بازیکن تطبیق دهند.
اگر بیش از حد به یک تاکتیک وابسته شوید، احتمالاً بازی شما را مجبور میکند وسط مبارزه روش دیگری را امتحان کنید.
این ویژگی یکی از تفاوتهای اصلی Hellwalker با درجههای سختی پایینتر است.
Donnie Yen چه نقشی تو Phantom Blade Zero داره؟
یکی از جالبترین اطلاعات مربوط به بازی، حضور Donnie Yen بهعنوان مشاور خلاق پروژه است.
او بیشتر به خاطر نقشهای رزمی و مخصوصاً مجموعه Ip Man شناخته میشود و سابقه زیادی در طراحی و اجرای مبارزات سینمایی دارد.
طبق منبع، این دومین باری است که Donnie Yen به شکل مستقیم روی مبارزات یک بازی ویدیویی مشاوره میدهد.
تجربه قبلی او در این زمینه مربوط به Onimusha 3 بوده است.

Donnie Yen تو خود بازی هم شخصیت داره؟
منبع به حضور شخصیتی مرتبط با Donnie Yen اشاره میکند، اما هنوز جزئیات کامل این شخصیت مشخص نشدهاند.
در یکی از صحنههای نمایش دادهشده، او در حالی دیده میشود که همزمان یک نوزاد را در آغوش دارد و مبارزه میکند.
اما نقش دقیق این شخصیت در داستان و ارتباطش با Soul هنوز مشخص نشده است.
چرا Phantom Blade Zero با Black Myth: Wukong مقایسه میشه؟
هر دو بازی پروژههای بزرگ اکشن ساخته استودیوهای چینی هستند و از فرهنگ و هنرهای رزمی شرقی الهام میگیرند.
موفقیت عظیم Black Myth: Wukong باعث شده بسیاری عملکرد Phantom Blade Zero را نیز زیر نظر داشته باشند.
طبق گزارش دوم، Black Myth: Wukong موفق شده بیش از ۳۰ میلیون نسخه در جهان بفروشد.
با این حال همان منبع تأکید میکند Phantom Blade Zero احتمالاً بهسادگی به چنین عدد بزرگی نمیرسد؛ چون Black Myth: Wukong از محبوبیت افسانه Journey to the West نیز بهره میبرد.
با این وجود، آمار پیشفروش Phantom Blade Zero نشان میدهد بازار نسبت به آن علاقه بسیار بالایی دارد.
Phantom Blade Zero قبل از انتشار چقدر فروخته؟
طبق اطلاعات Alinea Analytics که در منبع دوم نقل شده، Phantom Blade Zero تا قبل از انتشار حدود ۳۸۶ هزار پیشفروش فقط روی Steam داشته است.
درآمد حاصل از این پیشفروشها حدود ۱۸.۵ میلیون دلار تخمین زده شده است.
یعنی بازی هنوز منتشر نشده، اما تنها از پیشخریدهای Steam تقریباً به مرز ۲۰ میلیون دلار درآمد رسیده است.
این رقم فروش نسخه PlayStation 5 یا سایر فروشگاههای PC را شامل نمیشود؛ حداقل در اطلاعات ارائهشده چنین چیزی ذکر نشده است.
Phantom Blade Zero چند تا Wishlist تو Steam داره؟
طبق گزارش منتشرشده، بازی حدود ۲.۴ میلیون Wishlist روی Steam دارد.
در مقابل، ۳۸۶ هزار نفر بازی را پیشخرید کردهاند.
این یعنی تقریباً ۱۶ درصد از کاربرانی که بازی را به Wishlist اضافه کردهاند، تا آن زمان آن را پیشخرید کرده بودند.
برای یک بازی منتشرنشده، چنین نرخ تبدیلی رقم قابل توجهی محسوب میشود.
فروش Phantom Blade Zero با Crimson Desert چقدر فرق داره؟
آمار فعلی Phantom Blade Zero شباهت زیادی به وضعیت Crimson Desert قبل از انتشار دارد.
براساس همان منبع تحلیلی، Crimson Desert سه روز قبل از انتشار حدود ۳۶۳ هزار پیشخرید از میان ۲.۲ میلیون Wishlist روی Steam داشت.
Phantom Blade Zero در زمان گزارش به ۳۸۶ هزار پیشخرید و ۲.۴ میلیون Wishlist رسیده بود.
نرخ تبدیل Wishlist به پیشخرید در هر دو بازی تقریباً ۱۶ درصد گزارش شده است.
Phantom Blade Zero میتونه اندازه Crimson Desert بفروشه؟
منبع دوم این احتمال را جدی میداند.
Crimson Desert بعد از عرضه توانست طی سه ماه بیش از شش میلیون نسخه بفروشد.
اگر Phantom Blade Zero بتواند روند مشابهی داشته باشد، برای S-Game یک موفقیت تجاری بسیار بزرگ خواهد بود.
حتی احتمال داده شده بازار چین بتواند باعث شود عملکرد بازی از Crimson Desert هم بهتر شود.
البته این فعلاً تنها یک مقایسه براساس آمار پیشفروش است و تضمینی وجود ندارد که فروش نهایی دو بازی مسیر مشابهی داشته باشد.
Phantom Blade Zero میتونه Black Myth Wukong بعدی باشه؟
از نظر توجه بازار و جایگاه یک بازی بزرگ چینی، مقایسه قابل درکی است.
اما براساس منبع دوم، رسیدن به بیش از ۳۰ میلیون نسخه فروش Black Myth: Wukong برای Phantom Blade Zero بسیار دشوار خواهد بود.
Black Myth: Wukong از یکی از مشهورترین داستانهای اسطورهای چین استفاده میکرد و همین موضوع به محبوبیت بسیار گسترده آن کمک کرد.
Phantom Blade Zero چنین پشتوانه داستانی شناختهشدهای ندارد، اما آمار پیشفروش نشان میدهد از نظر تجاری شروع بسیار قدرتمندی داشته است.

چرا Phantom Blade Zero اینقدر مورد انتظار شده؟
چند عامل مختلف در کنار هم باعث شدهاند بازی توجه زیادی بگیرد.
سبک بصری متفاوت، مبارزات بسیار سریع، تعداد بالای سلاحها، فضای ووشیا، عناصر مکانیکی Kung-Fu Punk و نمایشهای فنی چشمگیر همگی به افزایش هیجان کمک کردهاند.
همچنین سازندگان برخلاف بسیاری از بازیهای اکشن سخت، اصرار ندارند Phantom Blade Zero را Souls-like معرفی کنند.
وجود چهار درجه سختی متفاوت هم نشان میدهد S-Game میخواهد بازی برای بازیکنان بیشتری قابل تجربه باشد.
Phantom Blade Zero ارزش انتظار داره؟
براساس اطلاعات فعلی، Phantom Blade Zero حداقل از نظر ایده و تنوع محتوا پروژه جاهطلبانهای به نظر میرسد.
هشت نقشه، ۳۰ سلاح اصلی، ۲۵ سلاح فرعی، چهار درجه سختی، سیستم مبارزات سریع و همکاری Donnie Yen در طراحی بخشهای رزمی باعث شدهاند بازی هویت مشخصی برای خودش داشته باشد.
از طرف دیگر، رقم حدود ۱۸.۵ میلیون دلار پیشفروش Steam نشان میدهد تعداد زیادی از بازیکنان حتی قبل از انتشار به پروژه اعتماد کردهاند.
با این حال بخش زیادی از داستان و حتی بسیاری از محیطهای بازی هنوز نمایش داده نشدهاند و مشخص نیست تمام این ایدهها در نسخه نهایی تا چه اندازه خوب کنار هم قرار میگیرند.
اگر S-Game بتواند کیفیت نمایشهای فعلی را در کل بازی حفظ کند، Phantom Blade Zero میتواند به یکی از مهمترین اکشن نقشآفرینیهای سال ۲۰۲۶ تبدیل شود.
خلاصه اطلاعات Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero یک اکشن نقشآفرینی از S-Game برای PlayStation 5 و PC است که مبارزات هنرهای رزمی را با فضایی موسوم به Kung-Fu Punk ترکیب میکند.
Soul، شخصیت اصلی بازی، بعد از خیانت سازمانش با یک قلب عجیب نجات پیدا میکند، اما فقط ۶۶ روز برای پیدا کردن درمان فرصت دارد.
بازی شامل هشت نقشه، ۳۰ سلاح اصلی، ۲۵ سلاح فرعی و چهار درجه سختی است و سازندگان تأکید کردهاند که با یک Souls-like سنتی روبهرو نیستیم.
از نظر تجاری نیز بازی پیش از انتشار عملکرد بسیار خوبی داشته و طبق گزارش منتشرشده، با ۳۸۶ هزار پیشفروش روی Steam حدود ۱۸.۵ میلیون دلار درآمد کسب کرده است. تعداد Wishlistهای آن نیز به حدود ۲.۴ میلیون رسیده است.
تنها نکتهای که میان دو منبع فعلی اختلاف دارد، تاریخ انتشار است؛ یک منبع ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶، برابر با ۷ آبان ۱۴۰۵ و منبع دیگر ۲۸ اکتبر را اعلام کرده است. بنابراین برای تاریخ نهایی بهتر است اعلام رسمی S-Game مبنا قرار بگیرد.




