| منطقه / منطقه زمانی | زمان عرضه Marvel’s Wolverine |
|---|
| Pacific Time (PT) | ۹:۰۰ بعد از ظهر – ۱۵ سپتامبر |
| Central Time (CT) | ۱۱:۰۰ شب – ۱۴ سپتامبر |
| Eastern Time (ET) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
| Brasilia Time (BRT) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
| British Summer Time (BST) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
| Central European Summer Time (CEST) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
| China Standard Time (CST) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
| Korea Standard Time (KST) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
| Japan Standard Time (JST) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
| Australian Eastern Time (AET) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
| New Zealand Standard Time (NZST) | ۱۲:۰۰ بامداد – ۱۵ سپتامبر |
بر اساس همین الگوی عرضه، زمان ۱۲ بامداد CEST معادل ۱:۳۰ بامداد به وقت ایران در روز ۲۴ شهریور است؛ البته زمان دقیق در عمل میتواند به ریجن اکانت پلیاستیشن شما وابسته باشد.
تاریخ Pre-Load بازی Marvel’s Wolverine
پیشبارگذاری دیجیتال Marvel’s Wolverine از ۸ سپتامبر ۲۰۲۶ آغاز شده است و خریداران نسخه دیجیتال میتوانند بازی را پیش از عرضه روی PS5 خود دانلود کنند. به این ترتیب، در زمان رسیدن ساعت رسمی انتشار، بازی آماده اجرا خواهد بود و لازم نیست دانلود دهها گیگابایت را به روز عرضه موکول کنید. Pre-Load مخصوص نسخه دیجیتال است و کاربران نسخه فیزیکی باید دیسک بازی را در اختیار داشته باشند. از آنجا که حجم بازی نسبتاً زیاد است، دانلود زودتر برای کاربرانی که اینترنت پرسرعتی ندارند اهمیت بیشتری دارد.
حجم فایل Marvel’s Wolverine چند گیگابایت است؟
حجم دانلود نسخه PS5 بازی Marvel’s Wolverine حدود ۷۹.۳۶ گیگابایت است، اما با احتساب بهروزرسانی اولیه، فضای موردنیاز نصب به حدود ۸۱.۴ گیگابایت میرسد.
رقم ۷۹.۳۶ گیگابایت ابتدا بهعنوان حجم فایل بازی گزارش شد، اما نسخه همراه با آپدیت 01.001.001 در برخی دادههای منتشرشده به حدود ۸۱.۴۲ گیگابایت میرسد. به همین دلیل بهتر است برای نصب بازی فضای خالی بیشتری روی SSD کنسول خود داشته باشید.با توجه به اینکه Marvel’s Wolverine یک بازی داستانی خطی است و برخلاف Spider-Man 2 روی یک جهانباز عظیم تمرکز ندارد، حجم آن برای یک بازی AAA نسل نهمی چندان غیرعادی نیست.
مشخصات فنی Marvel’s Wolverine روی PS5
Marvel’s Wolverine در Performance Mode روی PS5 پایه با هدف ۶۰ فریم بر ثانیه و Ray Tracing اجرا میشود. Insomniac اعلام کرده که این بازی از ابتدا با هدف رسیدن به ۶۰ FPS طراحی شده و این حالت برای نخستین بار در یکی از بازیهای این استودیو به حالت پیشفرض تبدیل شده است. این تصمیم برای Wolverine اهمیت زیادی دارد، چون مبارزات بازی بر سرعت، واکنش سریع، کمبوها و استفاده مداوم از پنجههای لوگان تمرکز دارند.
مبارزات و سیستم Rage در بازی Marvel’s Wolverine
سیستم مبارزه Marvel’s Wolverine روی سرعت و تهاجم بالا ساخته شده است. بازیکن میتواند از ضربات پنجه، لگد، Parry و تکنیکهای ویژه برای مقابله با گروههای دشمن استفاده کند. متر Rage با انجام کمبوها افزایش پیدا میکند و با رسیدن به Tierهای بالاتر، قابلیتها و حملات قدرتمندتری در اختیار لوگان قرار میگیرد. در Rage Tier 2، قابلیت Last Stand میتواند در شرایط بحرانی به فعال شدن Healing Factor کمک کند و در Tier 3، حملات و ضربات Critical به شکل محسوسی قدرتمندتر میشوند.
سیستم آسیب و خشونت در بازی Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine یکی از خشنترین بازیهای Insomniac محسوب میشود و سیستم آسیب داینامیک آن روی بدن و لباس لوگان نیز تأثیر میگذارد. خود Insomniac تأکید کرده که بازی بهصورت کاملاً آگاهانه روی خشونت و Gore تمرکز دارد و حتی گزینههایی برای کنترل نمایش خون، قطع عضو و محتوای خشن در نظر گرفته شده است.
New Game+ و حالتهای اضافه در بازی Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine از New Game+، Mission Replay و Nightmare Challenges پشتیبانی میکند و Photo Mode نیز از طریق آپدیت روز اول به بازی اضافه میشود. New Game+ به بازیکنان اجازه میدهد مراحل را با پیشرفتهای قبلی دوباره تجربه کنند و در کنار آن، چالشهای سختتر Nightmare نیز در دسترس قرار میگیرند.

آیا Marvel’s Wolverine شانس نامزدی جایزه بازی سال را دارد؟
Marvel’s Wolverine از همین حالا یکی از نامزدهای بالقوه عناوین مهم سال ۲۰۲۶ محسوب میشود، اما شانس واقعی آن برای Game of the Year به کیفیت نسخه نهایی بستگی دارد.سابقه Insomniac Games در مجموعه Marvel’s Spider-Man باعث شده انتظارات از Wolverine بالا باشد. با این حال، موفقیت Spider-Man بهتنهایی تضمین نمیکند که Wolverine نیز در سطح بهترین بازیهای سال قرار بگیرد. کیفیت روایت، طراحی مبارزات، تنوع مراحل، عملکرد فنی و واکنش منتقدان در نهایت تعیین خواهند کرد که این بازی چقدر در رقابتهای پایان سال جدی باشد.
چرا Marvel’s Wolverine زودتر از موعد لو رفت؟
نسخه فیزیکی Marvel’s Wolverine حدود ۱۰ روز پیش از عرضه رسمی به دست یک بازیکن رسید و گیمپلی بازی در چند پلتفرم بهصورت زنده پخش شد. این اتفاق در روزهای ۴ و ۵ سپتامبر ۲۰۲۶ رخ داد و بخشی از محتوای داستان، مبارزات و سیستمهای بازی پیش از انتشار رسمی در فضای مجازی دیده شد. استریمر موردنظر با نام blackmisk1 ابتدا بازی را در Twitch استریم کرد و سپس محتوای مشابهی در پلتفرمهایی مانند TikTok و Kick منتشر شد. این استریمها خیلی سریع مورد توجه کاربران قرار گرفتند و بعد از انتشار شکایت حقوقی، محتوای آنها حذف شد. در نتیجه، پیش از عرضه رسمی بازی، تعداد زیادی اسپویلر مربوط به داستان، گیمپلی و حتی لباسهای مختلف Wolverine در شبکههای اجتماعی پخش شد.

پخش زنده گیم پلی Marvel’s Wolverine چه واکنشی به همراه داشت؟
پخش زنده زودهنگام بازی با واکنش شدید کاربران و اقدام سریع برای حذف محتوا از سوی صاحب اثر مواجه شد. Twitch کانال استریمر را به دلیل نقض کپیرایت حذف کرد و نسخههای منتشرشده در سایر پلتفرمها نیز یکی پس از دیگری با درخواست حذف مواجه شدند. بخش قابل توجهی از واکنشها مربوط به اسپویل داستان بود، زیرا تماشاگران تنها چند دقیقه گیمپلی ندیدند و بخشهای قابلتوجهی از روند داستان و اتفاقات بازی نیز در این پخشها نمایش داده شد. به همین دلیل، برای افرادی که قصد دارند بازی را بدون اطلاع از داستان تجربه کنند، بهتر است تا زمان عرضه رسمی از جستوجوی محتوای Marvel’s Wolverine در شبکههای اجتماعی خودداری کنند.
استریمر چطور به بازی Marvel’s Wolverine دسترسی پیدا کرد؟
هنوز مشخص نیست استریمر دقیقاً چگونه توانسته نسخه فیزیکی Marvel’s Wolverine را پیش از عرضه رسمی به دست بیاورد. گزارشها نشان میدهند نسخه استفادهشده یک دیسک واقعی PS5 بوده، اما منشأ دقیق آن مشخص نشده است.یکی از فرضیههایی که در شبکههای اجتماعی مطرح شده، ارتباط این فرد با مشاغل حملونقل و توزیع است. کاربران به سابقهای درباره داشتن Commercial Driver’s License یا CDL اشاره کردهاند و از احتمال دسترسی او به زنجیره توزیع نسخههای فیزیکی بازی صحبت کردهاند. با این حال، هیچ مدرک رسمی یا تأییدیهای از سوی سونی یا خود استریمر وجود ندارد که این فرضیه را ثابت کند. بنابراین نباید این ادعا را بهعنوان علت قطعی لو رفتن بازی مطرح کرد.